Estrategia y matemáticas

Outs

Las cartas aún no vistas que probablemente convertirán tu mano en la ganadora.

Cuenta los outs con cuidado. Algunas cartas que completan tu proyecto también pueden dar a un rival una mano mejor. Esos «outs sucios» hay que descontarlos.

Los outs se convierten en porcentajes con la regla del 2 y el 4: aproximadamente un 2 % por out con una carta y un 4 % por out con dos cartas por venir.

Ejemplo

Un proyecto de color tiene 9 outs: las 13 cartas del palo menos las 4 que ves.