Aprende Texas Hold'em

Ranking de jugadas con probabilidades reales, 81 términos de póker explicados con sencillez, y las reglas, la teoría y la historia del juego. Repártete una mano para empezar.

Barajando…

Qué jugada gana

Arriba están las jugadas más habituales y hacia abajo las más raras. Cada jugada gana a todas las que tiene encima. La barra muestra con qué frecuencia terminas una mano de Texas Hold'em con ella.

  1. Carta alta La jugada más débil
    17,4 % aprox. 1 de cada 5,7
  2. Pareja Gana a carta alta y a las inferiores
    43,8 % aprox. 1 de cada 2,3
  3. Doble pareja Gana a pareja y a las inferiores
    23,5 % aprox. 1 de cada 4,3
  4. Trío Gana a doble pareja y a las inferiores
    4,83 % aprox. 1 de cada 21
  5. Escalera Gana a trío y a las inferiores
    4,62 % aprox. 1 de cada 22
  6. Color Gana a escalera y a las inferiores
    3,03 % aprox. 1 de cada 33
  7. Full Gana a color y a las inferiores
    2,60 % aprox. 1 de cada 39
  8. Póker Gana a full y a las inferiores
    0,168 % aprox. 1 de cada 595
  9. Escalera de color Gana a póker y a las inferiores
    0,0279 % aprox. 1 de cada 3590
  10. Escalera real Gana a escalera de color y a las inferiores
    0,0032 % aprox. 1 de cada 30.940

Ranking completo, desempates y tabla para imprimir

¿Eres nuevo? Lee en este orden

  1. Cómo se juegaLas ciegas, las cuatro rondas de apuestas y el showdown, explicados con una mano de ejemplo.
  2. Ranking de jugadasLas diez jugadas, qué gana a qué y cómo se resuelven los empates.
  3. GlosarioLas palabras que oirás en la mesa, de ante a value bet.
  4. TeoríaPosición, pot odds, outs y rangos: las ideas que separan a los ganadores de los turistas.
  5. HistoriaDe una trastienda de Texas a un campeonato del mundo televisado.

Ocho palabras que oirás esta noche

Flop
Las tres primeras cartas comunitarias, que se destapan juntas después de la ronda de apuestas preflop.
Turn
La cuarta carta comunitaria, que se reparte tras la ronda de apuestas del flop. También llamada «cuarta calle».
River
La quinta y última carta comunitaria, seguida de la última ronda de apuestas. También llamada «quinta calle».
Ciegas (blinds)
Apuestas obligatorias que ponen los dos jugadores a la izquierda del botón antes de repartir.
Outs
Las cartas aún no vistas que probablemente convertirán tu mano en la ganadora.
Kicker
Una carta acompañante que no forma parte de la combinación principal pero desempata entre jugadas iguales.
Nuts
La mejor jugada posible con las cartas comunitarias de ese momento.
Apuesta de continuación (c-bet)
Una apuesta en el flop del jugador que hizo la última subida antes del flop.

Los 81 términos, de la A a la Z

«El hold'em es al stud lo que el ajedrez a las damas».

Johnny Moss, tres veces campeón del mundo

El juego tomó forma en Robstown, Texas, a principios del siglo XX. Jugadores itinerantes lo llevaron a Las Vegas en 1967. En 2003 un contable aficionado ganó las Series Mundiales de Póker tras clasificarse por internet, y el juego se volvió global casi de la noche a la mañana.

Leer la historia del póker