Glossario del poker

Ogni parola che sentirai a un tavolo di Texas Hold'em, spiegata prima in una frase semplice e poi più a fondo nella sua pagina.

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3-bet Azioni di puntata
Il primo controrilancio prima del flop. Il grande buio conta come prima puntata e l'apertura come seconda.
4-bet Azioni di puntata
Un controrilancio su un 3-bet. Di solito indica una mano molto forte o un bluff ben piazzato.

A

All-in Azioni di puntata
Puntare tutte le fiches che ti restano.
Ante Come si svolge una mano
Una piccola puntata obbligatoria che ogni giocatore (o solo il grande buio) mette prima di una mano, oltre ai bui.

B

Bad beat Gergo da tavolo
Perdere una mano in cui eri nettamente favorito, di solito per una carta fortunata al turn o al river.
Bankroll Strategia e matematica
I soldi riservati solo al poker, separati dalle spese di tutti i giorni.
Bluff Strategia e matematica
Una puntata o un rilancio con una mano debole, per far foldare mani migliori.
Board Come si svolge una mano
Le carte comuni presenti sul tavolo in un dato momento della mano.
Bolla Giochi e formati
La fase di un torneo subito prima dei posti a premio, quando il prossimo eliminato non vince nulla.
Bottone (mazziere) Posti e posizioni
Un disco che indica il mazziere nominale. Il giocatore al bottone parla per ultimo dopo il flop, per questo è il posto migliore.
Bui (blinds) Come si svolge una mano
Puntate obbligatorie messe dai due giocatori a sinistra del bottone prima della distribuzione.
Buy-in Giochi e formati
La somma che si paga per entrare in un torneo o sedersi a un cash game.

C

Calling station Gergo da tavolo
Un giocatore che chiama troppo spesso e raramente rilancia o folda.
Carta bruciata Come si svolge una mano
La prima carta del mazzo, scartata coperta prima di distribuire flop, turn e river.
Carte comuni Come si svolge una mano
Le cinque carte condivise, scoperte al centro del tavolo, che ogni giocatore può usare.
Carte coperte (hole cards) Come si svolge una mano
Le due carte private distribuite coperte a ogni giocatore all'inizio di una mano di Texas Hold'em.
Cash game Giochi e formati
Una partita con fiches che valgono soldi veri, in cui i giocatori possono entrare, ricomprare e uscire in qualsiasi momento.
Check Azioni di puntata
Passare la parola al giocatore successivo senza puntare, possibile solo se nessuno ha puntato nel giro in corso.
Check-raise Azioni di puntata
Fare check e poi rilanciare dopo che un avversario ha puntato nello stesso giro.
Chiamata (call) Azioni di puntata
Pareggiare la puntata in corso per restare in mano.
Chop Gergo da tavolo
Dividere un piatto, oppure, per i bui, accordarsi per riprendersi le puntate quando tutti gli altri hanno foldato.
Classifica dei punti Punti e progetti
L'ordine ufficiale dei punti del poker, dalla scala reale in alto alla carta alta in basso.
Continuation bet (c-bet) Azioni di puntata
Una puntata al flop del giocatore che ha fatto l'ultimo rilancio prima del flop.
Coppia servita (pocket pair) Punti e progetti
Carte coperte dello stesso valore, per esempio due Jack.
Cutoff Posti e posizioni
Il posto subito a destra del bottone, la seconda posizione migliore del tavolo.

D

Dello stesso seme (suited) Punti e progetti
Due carte coperte dello stesso seme, scritte con una «s», come AKs.
Donk bet Gergo da tavolo
Una puntata fatta verso chi ha rilanciato preflop da un giocatore che parla per primo al flop.

E

Equity Strategia e matematica
La tua quota del piatto, in base a quanto spesso la tua mano vincerebbe se si distribuissero tutte le carte rimaste.

F

Flop Come si svolge una mano
Le prime tre carte comuni, scoperte insieme dopo il giro di puntate preflop.
Fold (passare) Azioni di puntata
Rinunciare alla propria mano e a ogni diritto sul piatto, scartando le carte.
Fold equity Strategia e matematica
Il valore in più che una puntata ottiene dalla possibilità che gli avversari foldino.

G

Gioco exploitativo Strategia e matematica
Allontanarsi di proposito dal gioco bilanciato per sfruttare le debolezze specifiche di un avversario.
Grande buio Posti e posizioni
La puntata obbligatoria più grande, messa dal secondo giocatore a sinistra del bottone. Stabilisce la puntata minima della mano.
GTO (ottimale secondo la teoria dei giochi) Strategia e matematica
Una strategia bilanciata che non può essere sfruttata, calcolata con programmi chiamati solver.
Gutshot (scala interna) Punti e progetti
Un progetto di scala che ha bisogno di un valore preciso in mezzo. Quattro out.

H

Hijack Posti e posizioni
Il posto due a destra del bottone, tra le posizioni centrali e il cutoff.

I

Implied odds Strategia e matematica
Le pot odds corrette con i soldi in più che ti aspetti di vincere nelle street successive se chiudi la tua mano.

K

Kicker Punti e progetti
Una carta di accompagnamento che non fa parte della combinazione principale ma decide tra punti uguali.

L

Limp Azioni di puntata
Entrare nel piatto al preflop chiamando soltanto il grande buio invece di rilanciare.

M

Mani iniziali Punti e progetti
Le 169 combinazioni distinte di due carte che puoi ricevere prima del flop.
Muck Come si svolge una mano
Il mucchio delle carte scartate, o il gesto di gettare la propria mano senza mostrarla.

N

No-limit Giochi e formati
Una struttura di puntate in cui un giocatore può puntare qualsiasi importo, fino a tutto il suo stack, in qualsiasi momento.
Nuts Punti e progetti
Il miglior punto possibile con le carte comuni di quel momento.

O

Open raise Azioni di puntata
Il primo rilancio di un giro di puntate preflop, quando tutti prima di te hanno foldato.
Out Strategia e matematica
Le carte non ancora viste che probabilmente renderanno vincente la tua mano.
Overpair Punti e progetti
Una coppia servita più alta di tutte le carte del board.

P

Pesce (fish) Gergo da tavolo
Un giocatore debole o inesperto che perde soldi nel tempo.
Piatto diviso (split pot) Come si svolge una mano
Quando due o più giocatori hanno lo stesso punto migliore allo showdown e si dividono il piatto in parti uguali.
Piatto secondario (side pot) Come si svolge una mano
Un piatto separato che si forma quando un giocatore è all-in e gli altri continuano a puntare.
Piccolo buio Posti e posizioni
La puntata obbligatoria più piccola, messa dal giocatore subito a sinistra del bottone.
Posizione Posti e posizioni
Il tuo posto rispetto al bottone, che decide quando parli in ogni giro di puntate.
Pot odds Strategia e matematica
Il rapporto tra la dimensione del piatto e il costo di una chiamata. Ti dice quanto spesso devi vincere perché la chiamata convenga.
Pot-limit Giochi e formati
Una struttura di puntate in cui la puntata o il rilancio massimo è la dimensione attuale del piatto.
Preflop Come si svolge una mano
Il primo giro di puntate, dopo la distribuzione delle carte coperte e prima del flop.
Progetto (draw) Punti e progetti
Una mano incompleta che ha bisogno di una o più carte per diventare forte, come quattro carte a colore.
Progetto di scala bilaterale Punti e progetti
Quattro carte consecutive che possono diventare scala con una carta a uno dei due estremi. Otto out.
Puntata (bet) Azioni di puntata
Mettere fiches nel piatto quando nessuno l'ha ancora fatto nel giro di puntate.

R

Rake Giochi e formati
La commissione che un casinò o una poker room trattiene da ogni piatto, di solito una percentuale con un tetto.
Rakeback Giochi e formati
Una parte del rake pagato che la poker room restituisce al giocatore in denaro o premi.
Range Strategia e matematica
L'insieme di tutte le mani che un giocatore potrebbe avere in una data situazione.
Regola del 2 e del 4 Strategia e matematica
Una scorciatoia per stimare la probabilità di chiudere un progetto: out × 2 con una carta, out × 4 con due carte.
Rilancio (raise) Azioni di puntata
Aumentare la puntata in corso, costringendo gli altri a mettere di più per continuare.
River Come si svolge una mano
La quinta e ultima carta comune, seguita dall'ultimo giro di puntate. Detta anche «fifth street».

S

Semi-bluff Strategia e matematica
Una puntata o un rilancio con una mano probabilmente dietro, ma con buone possibilità di migliorare.
Set Punti e progetti
Un tris formato da una coppia servita più una carta uguale sul board.
Short stack Strategia e matematica
Uno stack piccolo rispetto ai bui, spesso sotto i 20–25 grandi bui nei tornei.
Shove (jam) Gergo da tavolo
Gergo per andare all-in, di solito con un grosso rilancio.
Showdown Come si svolge una mano
Il momento, dopo l'ultimo giro di puntate, in cui i giocatori rimasti mostrano le mani per decidere il vincitore.
Slowplay Strategia e matematica
Giocare passivamente una mano molto forte, con check o chiamate, per nasconderne la forza e intrappolare gli avversari.
Squalo (shark) Gergo da tavolo
Un giocatore esperto e vincente che guadagna dagli avversari più deboli.
Stack Strategia e matematica
Le fiches che un giocatore ha davanti. Di solito si misura in grandi bui.

T

Texas Hold'em Giochi e formati
Il gioco di poker più popolare al mondo: due carte private per giocatore, cinque carte comuni, quattro giri di puntate.
Tilt Gergo da tavolo
Uno stato di frustrazione che porta a decisioni sbagliate ed emotive.
Top pair Punti e progetti
Una coppia formata con una delle tue carte coperte e la carta più alta del board.
Torneo Giochi e formati
Una competizione in cui tutti partono con le stesse fiches, i bui salgono e si gioca finché un giocatore le ha tutte.
Trips Punti e progetti
Un tris formato da una carta coperta e una coppia sul board.
Turn Come si svolge una mano
La quarta carta comune, distribuita dopo il giro di puntate del flop. Detta anche «fourth street».

U

Under the gun (UTG) Posti e posizioni
Il posto subito a sinistra del grande buio, il primo a parlare prima del flop.

V

Valore atteso (EV) Strategia e matematica
La somma media che una decisione vince o perde se ripetuta molte volte.
Value bet Strategia e matematica
Una puntata con una mano forte, fatta perché mani peggiori la chiamino.
Varianza Strategia e matematica
Le naturali oscillazioni di breve periodo nei risultati dovute alla fortuna, anche quando le decisioni sono buone.

Nomi dei punti

Ognuno dei dieci punti del poker ha una pagina con probabilità ed esempi.